====== Sega SG-1000 / Sega SG-1000 II ======
Segas erste Spielekonsole, die Mitte 1983 auf den Markt kam, bietet zur Steuerung ausschließlich [[de:controller:schematics:sega:sg-1000|digitale Joysticks]]. Ein Joystick ist fest mit der Konsole verbunden, ein zweiter kann über einen Controller-Port angeschlossen werden. Bei der überarbeiteten Sega SG-1000 II werden beide Controller über einen Controller-Port an die Konsole angeschlossen. Statt digitaler Joysticks sind nun digitale Gamepads erhältlich. Beide Versionen der SG-1000 nutzen als Controller-Port den auch bei der [[de:pinout:gamecontroller:atari2600]] genutzten DE-9-Stecker, verwenden aber eine leicht abweichende Pin-Belegung.
{{:de:pinput:gamecontroller:sg-1000.png?nolink|}}
^ Pin ^ Digitaler Joystick((nur SG-1000)) / Gamepad((nur SG-1000 II)) ^
| @purple: **1** | Ⓛ → Nach oben |
| @purple: **2** | Ⓛ → Nach unten |
| @purple: **3** | Ⓛ → Nach links |
| @purple: **4** | Ⓛ → Nach rechts |
| @gray: **5** | //nicht belegt// |
| @purple: **6** | Ⓛ → Feuerknopf 1 |
| @blue: **7** | Masse |
| @blue: **8** | Masse |
| @purple: **9** | Ⓛ → Feuerknopf 2 |
===== Kompatibilität zum Atari-2600-Standard =====
Die SG-1000 besitzt keine analogen Eingangsleitungen. Daher sind die Pins 5, 7 und 9 abweichend belegt. Pin 5 ist gar nicht beschaltet, Pin 7 stellt zusätzlich zu Pin 8 Masse bereit und Pin 9 ist ein digitaler Eingang für den zweiten Feuerknopf.
Da die für einen digitalen Joystick relevanten Pins 1 bis 4, 6 und 8 identisch zum Atari-2600-Standard beschaltet sind, können alle digitalen Joysticks nach diesem Standard auch an der SG-1000 betrieben werden. Allerdings fehlt dann der zweite Feuerknopf. Alle anderen Controller funktionieren dagegen nicht.
Andersherum sollte man keinesfalls einen SG-1000-Joystick an einer Atari-2600 (oder vergleichbar) betreiben, da es sonst zu einem Kurzschluss zwischen Pin 7 und 8 kommen könnte.