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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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de:controller:pinouts:sega-master-system [2022-11-23 18:35] – angelegt thorstende:controller:pinouts:sega-master-system [2023-11-04 16:03] (aktuell) – thorsten
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-^ Pin ^^ Digitales Gamepad ^ Light Gun ^ +^ Pin ^ Digitales Gamepad ^ Light Gun ^ 
-| @purple: <color white>**1**</color> | @saddlebrown: | Ⓛ → Nach oben | //nicht verwendet// | +| @purple: <color white>**1**</color> | Ⓛ → Nach oben | //nicht verwendet// | 
-| @purple: <color white>**2**</color> | @crimson: | Ⓛ → Nach unten | //nicht verwendet// | +| @purple: <color white>**2**</color> | Ⓛ → Nach unten | //nicht verwendet// | 
-| @purple: <color white>**3**</color> | @darkorange: | Ⓛ → Nach links | //nicht verwendet// | +| @purple: <color white>**3**</color> | Ⓛ → Nach links | //nicht verwendet// | 
-| @purple: <color white>**4**</color> | @gold: | Ⓛ → Nach rechts | //nicht verwendet// | +| @purple: <color white>**4**</color> | Ⓛ → Nach rechts | //nicht verwendet// | 
-| @red: <color white>**5**</color> | @forestgreen: | +5V || +| @red: <color white>**5**</color> | +5V || 
-| @purple: <color white>**6**</color> | @mediumblue: | Ⓛ → Feuerknopf 1 | Ⓛ → Feuerknopf | +| @purple: <color white>**6**</color> | Ⓛ → Feuerknopf 1 | Ⓛ → Feuerknopf | 
-| @purple: <color white>**7**</color> | @white: | // nicht verwendet // | Ⓛ → Rastersignal-Erfassung | +| @purple: <color white>**7**</color> | // nicht verwendet // | Ⓛ → Rastersignal-Erfassung | 
-| @blue: <color white>**8**</color> | @black: | Masse || +| @blue: <color white>**8**</color> | Masse || 
-| @purple: <color white>**9**</color> | @white: | Ⓛ → Feuerknopf 2 | //nicht verwendet// |+| @purple: <color white>**9**</color> | Ⓛ → Feuerknopf 2 | //nicht verwendet// |
  
  
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Table of Contents

Atari-2600-Standard

  • Atari 2600
  • Atari 400 / 800
  • Commodore VC-20 / VIC-20
  • Commodore C64 / C128
  • Atari 7800
  • commodore-amiga

Atari-2600-Varianten

  • Sega SG-1000 / Sega SG-1000 II
  • Sega Master System
  • sega-mega-drive
  • Amstrad / Schneider CPC
  • ColecoVision
  • Sinclair ZX (Kempston Interface)
  • Sinclair ZX (Interface 2)
  • msx
  • atari-st
  • sam-coupe
  • commodore-cd32

Inkompatible

  • Fairchild Channel F
  • apple-ii
  • ti-99-4
  • Sinclair / Amstrad Spectrum +2 / +3
  • 3do

D-Sub DA-15 Stecker

  • Atari 5200
  • Nintendo Famicom
  • PC Gameport

Mini-DIN 8-polig

  • commodore-plus4

Proprietäre Stecker

  • Nintendo Entertainment System (NES)
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES)